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センキョーから訪れし双天 ~赤龍の乙女~(2025/6/16 15:00 ~ 6/30 12:59まで)

センキョーから訪れし双天 ~赤龍の乙女~



概要 Edit Edit

アヴァンにやってきたセンキョーからの来訪者たち。
オウカの希望でクラン『赤龍』はギルドの任務を請け負う――

イベントを攻略するとイベント報酬エンゲージメモリー「異国の魔王」などさまざまな報酬が手に入ります!

本イベントのボス挑戦手形を使用する『ボスバトル』では他のブレイヤーと協力してボスを倒すことができます。

イベント開催期間

2025年6月16日(月) メンテナンス後 ~ 2025年6月30日(月) 12:59まで

報酬受取可能期間

2025年6月16日(月) メンテナンス後 ~ 2025年7月7日(月) 12:59 まで

TIPS Edit Edit

イベントクエストやボスバトルをクリアして、イベントアイテムの「赤龍ポイント」を集めよう!

集めた「赤龍ポイント」でさまざまな報酬が手に入る本イベント限定のポイントガチャを引くことができます!

本イベントには「イベントクエスト」と「ボスバトル」の2種類のクエストがあります。

◆ボスバトル注意事項

   他のプレイヤーの救援へ参加するには参加するボスバトルの推奨戦闘力70%以上の部隊が必要になります。
   バトルから撤退した場合や接続エラー等によりバトルから離脱した場合、消費したボス挑戦手形や救援ポイントは返却されません。
   また、その戦闘分の「参加報酬」は受け取れません。
   「撃破報酬」および「ドロップ報酬」は討伐完了時のみ報酬が受け取れます。

ポイントガチャ

入手した赤龍ポイントを消費して、ポイントガチャからイベント報酬エンゲージメモリー「異国の魔王」のほか、
さまざまな報酬を獲得できます。

攻略 Edit Edit

ポイントガチャのすゝめ Edit Edit

  • 5周目以降も美味しいのでスタミナ消費はココ!
    不足しがちな素材が大量に手に入る。
    建国条件解放のためにメインストーリーを進めるとかでない限りはこのイベントがおすすめ。
    前回と比べ報酬にかなりのナーフを受けており、未だに美味しいかどうか確認中。
    Lv100ソロかつ特攻5キャラ編成(特攻165%~)であっても、5週目以降はおおよそ手形70消費(≒スタミナ700消費)でポイントガチャ1周となる。
    自身の状況とラインナップを確認し、スタミナ消費量に対して見合う価値があるか検討の事。
  • 高倍率のフレンドサポートを借りるのはイベクエではなくボスバトルで。
    特効で増えるのは赤龍ポイントのみなので、基本的にイベントクエストではなくボスバトルで借りる事。
    ボスバトルでは同じフレンドを連続して使えない為、特効キャラを設定してくれているフレンドは貴重。
    イベントクエストでも赤龍ポイントは獲得できるが雀の涙なのでほぼ意味がなく挑戦手形を集める場所と割り切った方が良い。
  • 自発時は上位報酬を取れるか・一度の手形消費で確実に倒せるかを意識するべし。
    赤龍ポイントは上位報酬の有無で獲得量の差がかなり出る。
    極論、誰かに倒して貰うこと前提で無理にLv100を自発し上位報酬を逃すよりもLv40を一人で倒した方が獲得量は多い。
    当たり前ではあるがLv100を半分以上削り切り上位報酬を確定できる戦力があるのならそれで良い。
    ただし救援が来ない場合、再度手形を消費する必要がある(=獲得量は実質半分になる)可能性は念頭に置いておく事。
    上位報酬はなくなった?

前回からの変更点 Edit Edit

  • 最大BP値変更
    5→10
  • BP回復速度変更
    1/120m→1/240m
  • 各クエストの手形ドロップ量変更
    ノーマルは一律3→1、ハードは7→5
  • ポイントガチャの内容変更

特効キャラ Edit Edit

重要① サポートやアシストに配置されたキャラの特効値も有効です!
  ・編成画面やサポート選択画面のアシストの画像をよく見ると特効値が表示されてます
重要② イベントステージではイベント用のサポート編成のみが有効です!
  ・通常用のサポート編成しか設定していない場合、サポート候補には表示されません
  ・低特効キャラしか持っていない場合は、空欄にしておくのがフレンドへの思いやり
重要③ イベント用のサポート編成ではアシストにも特効キャラを!

60%UP
覚醒毎に+4%
【センキョーの赤き龍】オウカ_icon.png【ロケットゆりかご】リンファ_icon.png
15%UP
覚醒毎に+1%
【正義の鉄仮面】シシュン_icon.png【伝説級の弓戦士】サイ_icon.png【オワリの怪力狩人】ワンコ_icon.png

イベントクエスト Edit Edit

イベントクエストには「ノーマル/ハード」の2つの難易度があります。

ノーマルクエスト Edit Edit

消費スタミナ:一律10

  • 挑戦回数に制限なく挑める基本のクエストです。
    ノーマルクエストをクリアすることで、ハードクエストが解放されます。
Area難度赤龍
ポイント
赤龍の
ボス挑戦手形
ドロップ備考1
ノーマル16,500101ブレッド、経験値ポイント、メモリーポイント
ノーマル28,50011ブレッド、経験値ポイント、伐採された木材
ノーマル310,50012ブレッド、経験値ポイント、採掘された石材
ノーマル412,00013ブレッド、良質の爪、精錬された砂
ノーマル513,50014経験値ポイント、メモリーポイント、銅の強化素材

ハードクエスト Edit Edit

消費スタミナ:一律20

  • 1日の挑戦回数に制限のあるクエストです。
    ノーマルクエストよりもクエストの難易度は上がりますが、
    イベントアイテムとボス挑戦手形を効率良く獲得することができます。
Area難度赤龍
ポイント
赤龍の
ボス挑戦手形
ドロップ備考1
ハード115,000305ブレッド220、経験値ポイント230、精錬された砂、シルバープレート、【鉄壁の生真面目さん】ファイター の覚醒石1
ハード217,50032ブレッド260、採掘された石材2、マジシャンズロッド、【うっかり多めの魔法使い】ソーサラー の覚醒石1
ハード320,00034メモリーポイント220、【伝説の弓戦士】サイの覚醒石

ボスバトル Edit Edit

消費挑戦手形:一律10

  • ボスバトルでは他のプレイヤーと協力して敵のHPを減らすことが可能です。
    自分がホストとなる場合は、ボス挑戦手形を、救援に参加する場合は、救援ポイントを
    挑戦するごとに一定数消費し、イベントクエストよりも効率良くイベントアイテムを獲得することができます。
    ※救援ポイントは最大5まで時間で回復します。

    ボスバトルには「ボスが討伐される」または「討伐可能時間が終了する」まで何度でも挑戦できます。

    バトルに参加するたびに「通常報酬」が、討伐可能時間内にボスを倒すことで「発見報酬」「救援報酬」を入手できます。
レベル挑戦
方法
赤龍ポイント報酬備考
発見(最大)救援(最大)通常
40自発720300発見は与ダメージにより変動
救援720150救援は与ダメージにより変動
50自発1,300480発見は与ダメージにより変動
救援1,300220救援は与ダメージにより変動
65自発1,880660発見は与ダメージにより変動
救援1,880300救援は与ダメージにより変動
80自発2,450840発見は与ダメージにより変動
救援2,450380救援は与ダメージにより変動
100自発3,6301,230発見は与ダメージにより変動
救援3,630560救援は与ダメージにより変動

特攻値別ソロ討伐報酬 Edit Edit

レベル挑戦
方法
自前編成特攻値備考
0%30%45%120%165%
65自発5,5886,3506,7318,6369,779サポート特攻120%
1004,8606,3187,04710,69212,879サポート編成不可、ワンパン出来る場合

ボス「カースフォレストイーター」 Edit Edit

 ・各種スキルにより、攻撃力を低下させてくる耐久型のボス。
 ・Lv65以上で使用するアクティブスキル「呪いの波動」により、さらに攻撃力を低下させてくる。
 ※2025/6/17時点にて、敵味方への攻撃力アップ/耐久力ダウンとなっており、Lv50よりもLv65の方が倒すことは容易?。

《攻略について》

 ボスの攻撃力は低く耐久力に重点を置いているボス。
 パーティ編成においては、必要十分な耐久を確保したら火力に比重を置いた編成をすることで、
 高難易度オートワンパンの攻略も可能。
 ヒーラーを編成せず、アタッカー・バフ・デバフキャラのみのパーティ編成をお勧めする。
 アクティブスキルは、Lv50までは「ブレスイーター」のみだが、Lv65以降は「呪いの波動」が加わる。
 「呪いの波動」は、敵味方全体への攻撃力アップ/耐久力ダウンとなっており、
 ボスの攻撃力が低くプレイヤーへの耐久力ダウンがほぼ影響しないことから、ボーナススキルとなっている。

《推奨される編成と育成推奨キャラについて》

 前記の通り、回復の必要性が薄く火力を要求されるボスであり、ヒーラー抜きを推奨する。
 今回の限定キャラである「オウカ」「リンファ」は、
 火属性キャラの実装数が少ないこともあり、双方活躍できる。

《編成例》

リーダーアタッカーバフデバフ備考
【漫画強愛勇者】レンファ_icon.png【センキョーの赤き龍】オウカ_icon.png【脳筋迷宮鬼】シュンラン_icon.png【未踏の探索者】セイ_icon.png【無色の英雄】パイレン_icon.png【ロケットゆりかご】リンファ_icon.pngLv100オート:残時間15-20秒
※羅針盤全て4
【星詠みの巫女】トウカ_icon.png【オワリの忍者狩人】ヒナ_icon.png【オワリの怪力狩人】ワンコ_icon.png【オワリの熱血狩人】ワカナ_icon.png【夜の王】リン_icon.png【キミは渚のエンジェル】トウカ_icon.pngLv100オート:残時間10-15秒
※羅針盤全て4

イベントミッション Edit Edit

主なミッション

対決!カースフォレストイーターLv.40を自身がホストでクリアする称号
「センキョーから訪れし双天 ~赤龍の乙女~ポイントガチャ」を1 回実行するプレミアムチケット×1
「センキョーから訪れし双天 ~赤龍の乙女~ポイントガチャ」を50 回実行するプレミアムチケット×1
「センキョーから訪れし双天 ~赤龍の乙女~ポイントガチャ」を100回実行するプレミアムチケット×1
「センキョーから訪れし双天 ~赤龍の乙女~ポイントガチャ」を150回実行するプレミアムチケット×1
「センキョーから訪れし双天 ~赤龍の乙女~ポイントガチャ」を200回実行するプレミアムチケット×1
「センキョーから訪れし双天 ~赤龍の乙女~ポイントガチャ」を250回実行するプレミアムチケット×2
「センキョーから訪れし双天 ~赤龍の乙女~ポイントガチャ」を300回実行するプレミアムチケット×3

報酬一覧 Edit Edit

イベント報酬装備

   ★3 赤龍の制服
   ★3 龍律剣

イベント報酬エンゲージメモリー
    異国の魔王

主なポイントガチャ報酬

1周目146/146エンメモ 異国の魔王×1
『赤龍』の結晶・金×1
オウカのイベントガチャチケット×10
1/1
1/1
1/1
2周目167/167異国の魔王】覚醒ピース×30
龍律剣×1
リンファのイベントガチャチケット×10
精霊石×500
1/1
1/1
1/1
1/1
3周目208/208異国の魔王】覚醒ピース×30
『赤龍』の結晶・金×1 
1/1
2/2
4周目248/248異国の魔王】覚醒ピース×30
『赤龍』の結晶・金×1 
精霊石×500
2/2
2/2
1/1
5周目316/316~メモリーピース×110/10

限定パス

重要 限定パスは購入してからミッションがカウントし始める点に注意
救援回数はゼロから始まるのでイベント終盤に購入するとミッションクリア不可能になる恐れも

主な報酬

全てのミッションをクリアする精霊石×500
マルチイベント「センキョーから訪れし双天 ~赤龍の乙女~」のノーマルを全てクリアしようオウカのイベントガチャチケット×10
マルチイベント「センキョーから訪れし双天 ~赤龍の乙女~」のハードを全てクリアしようリンファのイベントガチャチケット×10
ミッション発生以降に、いずれかの装備のLv.を10以上にする龍律剣×1

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ボスの情報が前回のイベントのボスになっていますよ -- [79jBxUGYibY] 2025-06-17 (火) 03:34:08
  • 雑談の方に書いてあるけど以前書いてた人がいなくて有志が前のからコピペしたっぽいよ -- [0225tzGJrhk] 2025-06-17 (火) 07:05:40
  • 1周目って176だった気がしたけど今数えてみたら146?よくわからなくなったので放置 -- [kubHmZaQH/s] 2025-06-17 (火) 09:16:31
  • 大分渋くなったな -- [rx1Pu7C5NRA] 2025-06-17 (火) 10:14:45
  • 限定パスは購入してからミッションがカウントし始める点に注意
    救援回数はゼロから始まるのでイベント終盤に購入するとミッションクリア不可能になる恐れも -- [XU9Jr2FZ/GQ] 2025-06-17 (火) 10:50:14
  • BPの最大値が倍になったのはいいけど、回復にかかる時間も倍になった上に順位報酬もなくなったからメチャクチャナーフされてない? -- [KjNXoCJVWQg] 2025-06-17 (火) 12:39:35
  • Lv100,ボス最初のスキルは呪いの波動で固定
    勘違いしている人がいるが呪いの波動の敵味方の攻撃力50%は攻撃力ダウンではなく攻撃力50%アップである
    2回目以降にブレスイーターを使ってくることがあるがタイミングによってはブレイクでつぶせる
    またメモリ「空から落ちてきた少女」で1人は攻撃力ダウンを回避できる
    範囲は中範囲3人なのでシシュンなどレンジの短いキャラがいればオウカなどレンジの長いキャラは食らわずに済む

    ボスを攻撃するとSP20回復するので攻撃間隔の短いキャラを編成するほうがいいだろう

    確率は低いが武器の圧切長谷部をシシュンに持たせていると相手に被ダメアップを付与できリンファのスキルとの重複で被ダメアップ47.9%になったりする -- [2vg0JhYYddg] 2025-06-17 (火) 12:57:43
  • ナーフしすぎだろ・・・運営ちゃんは何考えてんだ -- [gYyUf8CDMhA] 2025-06-18 (水) 01:03:45
  • 体感ポイント1/5くらいになってんね
    前回がやり過ぎたってのもあるけどマジで救援やる気起きない -- [b33McPmZYs.] 2025-06-18 (水) 03:02:28
  • 前回176回でメモリーピース50、今回316回でピース10 -- [p3c1dMUKydg] 2025-06-18 (水) 10:06:43
    • 5周目のラインナップが全体的にしょぼい
      金銀建材を減らして経験値・メモリー・ブレッドで水増ししてるのも印象悪い -- [hrMpqRanGAI] 2025-06-19 (木) 09:32:37
  • 前回美味しかったからって特攻ガチャぶん回した人可哀そう……もしかして、運営はそれを狙っていた? -- [KjNXoCJVWQg] 2025-06-18 (水) 11:54:51
  • シュンラン不在、LV1の火キャラと火弱特効とレンファの育成リソース無いしそもそも育成しても無理だろうと、はわわ混成で取りあえず火無し100ワンパン。
    (はわわ70・セイ70・アイシャ70・レンホウ40)風にリン40闇・ワンコ80光。セイとワンコについてはスキルでカンスト。スキル4止めのアイシャでも7万越えぐらいなのでボスは今回柔らかめですね。
    中盤はちょっとダメ減るけど、60秒過ぎてリンが本気出したらダメージ戻ります。ワンコは空振り多いけど黄金の回転率でカバーする方向で・・・・(空振りAIほんとなんとかして欲しい…)
    リンは60秒過ぎてからのバフが凄いのでおススメですが、レンジ90なのでフルオートだとSPドカ食いする人が多いかも、その場合はスキルオートでグレード手動だと余裕になります。
    リン意外だとケイファにSP増やすメモリー入れて出撃とかですかね。前回ワンパンの水パでもかなり削れるので面倒な人は水アイシャに毒無効つけて80とかでもいいのかもです。 -- [iVAbx3wsKs6] 2025-06-18 (水) 13:21:55
  • これLv100と、120%UPサポ入れてのLv65だとどちらが効率いいのかね? -- [tFCcQtRz2C.] 2025-06-20 (金) 18:41:21
    • Lv100ワンパン、少しでも体力余るようならLv65 -- [jwrLSLZ2vBI] 2025-06-20 (金) 19:00:47
    • 雑談掲示板でも質問が多かったので、ソロ討伐における自前特攻値別の報酬表を記載しました。 -- [GSwaRLLXtPg] 2025-06-21 (土) 01:19:09
    • お二方ありがとうございます。しかし必要性を感じないLv80の存在意義はいったい... -- [tFCcQtRz2C.] 2025-06-21 (土) 15:00:21
  • 今更なんですが今回のセンキョーは激渋ですか? 昨朝BPを使い切って、いろいろあって今頃に再ログイン(約23時間後)したらBP6までしか回復してなかった(悲) -- [d3V1SINWleU] 2025-06-21 (土) 04:01:41
    • 一回援助するのに四時間チャージがかかる超遅漏設定です。
      いかに鯖に金かけずに回すかしか考えてないからね! -- [nx23ilD3xyQ] 2025-06-21 (土) 06:33:19
      • なるほど渋くなったのですね。稼ぐにしても途中から露骨でダンマリなのは嫌ですね。どうせならサービス開始前から露骨にアピールしてくれてた方が好印象かなw(その場合、絶対やらんけどねw) -- [d3V1SINWleU] 2025-06-21 (土) 06:56:50
      • でもBPの仕様は結構嬉しい人多そう
        効率考えると時間かかるし考えないと不味すぎるし
        石割る場合の最高効率はBPになったね
        最高効率はね… -- [QoirErjDrdo] 2025-06-21 (土) 15:20:43
  • せめて5週目のメモリーを2000→5000にして欲しい。 -- [y3iraeX.2fQ] 2025-06-21 (土) 10:28:14
  • 変更点
    接続エラー等によりバトルから離脱した場合、消費したボス挑戦手形や救援ポイントは返却されます。ボス挑戦手形または救援ポイントが消費された場合、その戦闘分の「参加報酬」が受け取れます。
    「撃破報酬」および「ドロップ報酬」は討伐完了時のみ報酬が受け取れます。

    戦闘中に通信エラーが出たときは手形10減った状態になりさらに10消費で再戦することができるが再戦後の手形分は実際消費されない

    救援で他の人が先に討伐しても以前のように0ダメ扱いにならず与えたダメージ分はポイントがもらえる -- [KPrQh0Ur/Cw] 2025-06-21 (土) 11:40:49
  • サポートの特攻って毎回討伐報酬にも乗るよね?LV65ホストで120%サポ選んだのに発見報酬には乗ったのに討伐報酬に自前分しか乗らなかいこと偶にあるのだが… -- [6huEGRTaYWs] 2025-06-21 (土) 22:35:38
  • 大体体力30%・60%・100%位に報酬変わるラインがあるのかな
    ギリLV50ワンパンできる程度の戦力しかないけど、同じ体力60万削るのでも65や80殴るよりも50ワンパンのほうが報酬多い -- [FN5zgBKJXzI] 2025-06-27 (金) 01:01:38
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Last-modified: 2025-07-14 (月) 19:05:16