成長クエスト † 
- スタミナではなくクエスト手形を消費して挑戦するクエスト
- 報酬2倍のキャンペーンが来るまで手形は温存しておきたい
- 現状では主に「羅針盤」の素材稼ぎに使用するクエスト。
- キャラ、エンメモの経験値は、イベクエの達成などでどうしてもすぐに欲しい時に利用する程度か。
- 「ブレッド稼ぎ(金策)」および「装備の成長素材稼ぎ」については、成長クエストで稼ぐのは非推奨。
スタミナで回れる強敵クエストのブレイクバトル(スライムまたはゴーレム)でまとめて稼いだ方がよく、
特に金策については強敵クエの稼ぎが文字通り桁違いなため、たとえ2倍期間であっても貴重な手形を消費する意味は全く無い。
ブレッドクエスト † 
| Area | 難度 | 備考 |
| ブレッドクエスト・1 | 6,000 | 60、400、400、400 |
| ブレッドクエスト・2 | 11,000 | 900、900、900 |
| ブレッドクエスト・3 | 16,000 | 240、1600、1600、1600 |
| ブレッドクエスト・4 | 22,000 | 3,000、3,000、3,000 |
| ブレッドクエスト・5 | 30,000 | 1,980、13,200、13,200、13,200 |
| ブレッドクエスト・6 | 37,000 | 60,000 |
- 初回クリア報酬をゲットしたら無用となるクエスト
強敵クエストでドロップする金銀ハンマーを売却する、通称「ハンマー金策」の方が圧倒的に高効率。
あちらならスタミナで回れるため、金策でこちらを回す意味は一切無い。
経験値ポイントクエスト † 
| Area | 難度 | 備考 |
| 経験値ポイントクエスト・1 | 6,000 | 1,800、1,800、1,800 |
| 経験値ポイントクエスト・2 | 11,000 | 3,000、3,000、3,000 |
| 経験値ポイントクエスト・3 | 16,000 | 4,400、4,400、4,400 |
| 経験値ポイントクエスト・4 | 22,000 | 900、6,000、6,000、6,000 |
| 経験値ポイントクエスト・5 | 30,000 | 1,170、7,800、7,800、7,800 |
| 経験値ポイントクエスト・6 | 37,000 | 37,800 |
メモリーポイントクエスト † 
| Area | 難度 | 備考 |
| メモリーポイントクエスト・1 | 6,000 | 105、700、700、700 |
| メモリーポイントクエスト・2 | 11,000 | 1,200、1,200、1,200 |
| メモリーポイントクエスト・3 | 16,000 | 1,800、1,800、1,800 |
| メモリーポイントクエスト・4 | 22,000 | 3,125、3,125、3,125 |
| メモリーポイントクエスト・5 | 30,000 | 878、5,850、5,850、5,850 |
| メモリーポイントクエスト・6 | 37,000 | 36,000 |
羅針盤クエスト † 
| Area | 難度 | 備考 |
| 羅針盤クエスト・1 | 9,000 | 宝箱17個 石は1つ レア箱以外だと銅確定っぽい |
| 羅針盤クエスト・2 | 20,000 | 宝箱34個 石は1~2 銀もチラホラ |
| 羅針盤クエスト・3 | 30,000 | |
| 羅針盤クエスト・虹 | 50,000 | 手形消費2枚 銅・銀素材はクエスト3の約2倍程度 |
| 羅針盤クエスト・虹2 | 70,000 | 手形消費3枚 ☆3の各種玉が6個前後獲得 虹の雫×2以上 虹の玉0~3? |
- 成長クエストの中では最重要のクエストだと思われる
- 虹の石の収集には交流コインの交換やキャラの好感度アップ(Lv8、Lv13)も併用
- ある程度育つまで、羅針盤クエスト・虹が推奨?虹レア狙い時のみ羅針盤クエスト・虹2が有効になると思われる
- 2025/06/02 15時よりクエスト虹が追加。手形消費2枚で虹の石1つが最低保証。
従来有効だったリタイアマラソンは、対策により事実上不可能になった。
装備素材クエスト † 
| Area | 難度 | 備考 |
| 強化素材 ノーマル1 | 12,000 | 宝の個数は銅5、銀2 銅の宝から銅の強化素材3~5つ、銀の宝から銀の強化素材2つ |
| 強化素材 ノーマル2 | 21,000 | 宝の個数は銅3、銀3 銅の宝から銅の強化素材3つ、銀の宝から銀の強化素材4つ |
| 強化素材 ノーマル3 | 35,000 | 宝の個数は銅3、銀3 金3 銅の宝から銅の強化素材8つ、銀の宝から銀の強化素材5つ、金の宝から金の強化素材5つ |
| 強化素材 ハード | 50,000 | 銅の強化素材39、銀の強化素材30、金の強化素材24 |
- 強敵クエストを回す方が良い。一応「一周当たりの装備経験値ドロップ数」に限定すればこちらがやや勝るものの、
あちらはスタミナで回れるうえに金策も兼ねられることから、総合効率で全く及ばない。
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