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画像名称種別属性補正HP攻撃力耐久力追加効果製造に必要な素材追加
equipment_001101.pngアイアンナックル打撃0970なし編集
equipment_001102.pngシルバーハンド打撃0537 覚醒後 17550・クエスト【ハード】
 3-1, 5-2, 7-3, 9-4
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equipment_001111.pngフレイムナックル打撃nolink8%39530風属性のダメージを受けた時、50%の確率で攻撃してきた相手に80%のダメージ編集
equipment_001112.pngアクアナックル打撃nolink8%0580アクティブスキル使用時に、敵対象に追加で火属性を20秒間5%ダウン(重複2回まで)編集
equipment_001113.png編集
equipment_001114.png編集
equipment_001115.png編集
equipment_001201.pngショートソード斬撃097 覚醒後 8810なし編集
equipment_001202.pngシルバーソード斬撃0537 覚醒後 17550・クエスト【ハード】
 2-6, 5-1, 7-2, 9-3
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equipment_001211.png編集
equipment_001212.png編集
equipment_001213.png編集
equipment_001214.png編集
equipment_001215.png編集
equipment_001301.pngツヴァイハンター重撃097 覚醒後 8810編集
equipment_001302.pngアイアンハンマー重撃0970攻撃間隔10%遅延編集
equipment_001303.pngシルバーブレイド重撃0537 覚醒後 17550・クエスト【ハード】
 2-5, 4-6, 7-1, 9-2
編集
equipment_001304.pngシルバーアックス重撃0585 覚醒後 1911238 覚醒後 780攻撃間隔10%遅延・クエスト【ハード】
 2-4, 4-5, 6-6, 9-1
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equipment_001312.png編集
equipment_001313.pngジェイドバスター重撃0777 覚醒後 2481279 覚醒後 893耐久力+6%編集
equipment_001314.png編集
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equipment_001321.png編集
equipment_001322.png編集
equipment_001323.png編集
equipment_001324.png編集
equipment_001325.png編集
equipment_001401.pngランス突撃0970なし編集
equipment_001402.pngシルバースピア突撃0537 覚醒後 17550・クエスト【ハード】
 2-3, 4-4, 6-5, 8-6
編集
equipment_001403.pngプチフォーク突撃nolink6%0489 覚醒後 15990与ダメージ+5%プチフォークの設計図編集
equipment_001411.png編集
equipment_001412.png編集
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equipment_001414.png編集
equipment_001415.png編集
equipment_001501.png使役のチョーカー使役0970編集
equipment_001502.pngリボン使役322 覚醒後 1053489 覚醒後 15990・クエスト【ハード】
 2-2, 4-3, 6-4, 8-5
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equipment_001514.png編集
equipment_001515.png編集
equipment_001601.png古い魔導書魔法097 覚醒後 8810編集
equipment_001602.pngマジシャンズロッド魔法0537 覚醒後 17550・クエスト【ハード】
 2-1, 4-2, 6-3, 8-4
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equipment_001612.png蒼の魔導書魔法0932 覚醒後 28030戦闘開始30秒後に、一定間隔でHPを5%回復(無期限)編集
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equipment_001701.pngショートボウ射撃0970編集
equipment_001702.pngシルバーボウ射撃0537 覚醒後 17550・クエスト【ハード】
 1-6, 4-1, 6-2, 8-3
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equipment_001711.png編集
equipment_001712.png編集
equipment_001713.png編集
equipment_001714.png編集
equipment_001715.png編集
equipment_001801.pngアイアンナイフ暗器097 覚醒後 8810編集
equipment_001802.pngシルバーナイフ暗器0453 覚醒後 1482238 覚醒後 780・クエスト【ハード】
 1-5, 6-1, 8-2
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equipment_001812.png編集
equipment_001813.png編集
equipment_001814.png編集
equipment_001815.png編集
equipment_001901.pngヒールワンド回復097 覚醒後 8810なし編集
equipment_001902.pngマジックスタッフ回復322 覚醒後 1053489 覚醒後 15990・クエスト【ハード】
 1-4, 3-5, 5-6, 8-1
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equipment_001912.png編集
equipment_001913.png編集
equipment_001914.png編集
equipment_001915.pngダークスタッフ回復nolink8%668 覚醒後 2133761 覚醒後 24310装備者が闇属性の時 攻撃力+10%編集
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equipment_002002.png編集
equipment_002101.pngローブ防具170 覚醒後 1534063 覚醒後 568編集
equipment_002102.pngシルバーケープ防具967 覚醒後 31600322 覚醒後 1053・クエスト【ハード】
 1-3, 3-4, 5-5, 7-6, 10-1
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equipment_002110.png編集
equipment_002201.pngアイアンレザー防具25500編集
equipment_002202.pngシルバーベスト防具1611 覚醒後 526700なし・クエスト【ハード】
 1-2, 3-3, 5-4, 7-5, 9-6
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equipment_002210.png編集
equipment_002301.pngアイアンメイル防具129072編集
equipment_002302.pngシルバープレート防具811 覚醒後 26530370 覚醒後 1209・クエスト【ハード】
 1-1, 3-2, 5-3, 7-4, 9-5
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equipment_002310.png編集
equipment_003001.pngシルバーブレスレットアクセサリー9670238クリティカル発生率10%編集
equipment_003002.png編集
equipment_003003.png編集
equipment_003004.png編集
equipment_003005.pngSPチャームアクセサリー644 覚醒後 1950191 覚醒後 577191 覚醒後 577自身が敵を撃破した時のSP入手量+10%・SPチャームの設計図
・ショップ(毎月2個まで交換可能)
 特産品⇒ブレッドショップ
 
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equipment_003011.pngアタックブレスレットアクセサリー1056357528攻撃力+8%アタックブレスレットの設計図編集
equipment_003012.pngライフブレスレットアクセサリー399300最大HP+8%ライフブレスレットの設計図×10 魔石×5編集
equipment_003013.png編集
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equipment_003015.png編集
equipment_003021.png編集
equipment_003022.png編集
equipment_003023.pngウィンドチャームアクセサリーnolink8%637590357装備者が風属性の時、与ダメージを10%アップウィンドチャームの設計図×2 ゴーレムコア×5編集
equipment_003024.png編集
equipment_003025.pngダークチャームアクセサリーnolink8%637 覚醒後 1915590 覚醒後 1775357 覚醒後 1074装備者が闇属性の時 与ダメージを10%アップ編集
equipment_003031.png編集
equipment_003032.pngアクアピアスアクセサリーnolink8%1476481310装備者が水属性の時、最大HP+12%アクアピアスの設計図×2 スライムゼリー×5編集
equipment_003033.png編集
equipment_003034.png編集
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equipment_003044.png編集
equipment_003045.png編集
equipment_003046.png編集
equipment_004001.png編集
equipment_004002.png編集
equipment_004003.png編集
equipment_006001.png騎士のリングアクセサリー1895 覚醒後 5699481 覚醒後 14480装備者が火属性の時、ダメージ10%軽減【王都アヴァン防衛隊】の討伐メダル×10 魔石×3編集
equipment_006002.png狩人のリングアクセサリー839 覚醒後 2522637 覚醒後 1915357 覚醒後 1074装備者が闇属性の時、クリティカル発生率+20%【森の獣の大行進】の討伐メダルx10 魔石x3編集
equipment_010001.pngカリンの王冠アクセサリー419419419戦闘開始から20秒間、一定間隔でHP3%回復強敵メダル交換 事前登録の報酬編集
equipment_010002.png商会目録回復419699248回避+12%強敵メダル交換 事前登録の報酬編集
equipment_010003.pngギュンギュスカー商会員の服防具541
1056(品質10/LV40時)
127
248(品質10/LV40時)
302
590(品質10/LV40時)
自身が敵を撃破した時のSP入手量+10%強敵メダル交換 事前登録の報酬編集
equipment_010004.png編集
equipment_010005.png編集
equipment_010006.pngメンマの壺アクセサリー429
839(品質10/LV40時) 覚醒後 2522
183
357(品質10/LV40時) 覚醒後 1074
214
419(品質10/LV40時) 覚醒後 1261
装備者が風属性の時、沈黙耐性+20%イベント『ああ、メンマの救世主さま!』限定報酬編集
equipment_010007.pngディヴァインランス突撃214461127装備者が風属性の時、水属性補正+7%イベント 『ああ、メンマの救世主さま!』ゴールドパス限定報酬編集
equipment_010008.png太陽のマント防具5410342装備者が風属性の時、回避率+15%イベント 『ああ、メンマの救世主さま!』ゴールドパス限定報酬編集
equipment_020011.png魔王の鎌アーティファクト武器nolink9%43
(LV70時)983
59
(LV70時)1036
02セット 装備者が闇属性の時、光属性補正10%アップ。装備者が「カリン【偉大なる古代の王】」の時、スキルRTの初期値を2.5秒短縮
3セット 装備者が闇属性の時、通常攻撃時にSP10チャージ。装備者が「カリン【偉大なる古代の王】」の時、さらにSP10チャージ
イベント『レイドバトル -シーズン0-』報酬編集
equipment_020012.png魔王の服アーティファクト防具nolink9%2162202セット 装備者が闇属性の時、光属性補正10%アップ。装備者が「カリン【偉大なる古代の王】」の時、スキルRTの初期値を2.5秒短縮
3セット 装備者が闇属性の時、通常攻撃時にSP10チャージ。装備者が「カリン【偉大なる古代の王】」の時、さらにSP10チャージ
イベント『レイドバトル -シーズン0-』報酬編集
equipment_020013.png魔王のブーツアーティファクトアクセサリーnolink5%
nolink4%
2738382セット 装備者が闇属性の時、光属性補正10%アップ。装備者が「カリン【偉大なる古代の王】」の時、スキルRTの初期値を2.5秒短縮
3セット 装備者が闇属性の時、通常攻撃時にSP10チャージ。装備者が「カリン【偉大なる古代の王】」の時、さらにSP10チャージ
イベント『レイドバトル -シーズン0-』報酬編集
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equipment_010009.pngトウカのビキニ防具1,068
1895(品質10/LV40時)
0236
419(品質10/LV40時)
イベント 『おいでませ!海底テーマパークアトランティス!!』限定報酬編集
equipment_010010.pngブルースパイラル突撃0413 覚醒後 2429127 覚醒後 747装備者が水属性の時、与ダメージを10%アップイベント 『おいでませ!海底テーマパークアトランティス!!』ゴールドパス限定報酬編集
equipment_010011.pngアイシャのビキニ防具4290413装備者が水属性の時、風属性補正+7%イベント『おいでませ!海底テーマパークアトランティス!!』ゴールドパス限定報酬編集
equipment_011001.png黄金の剣重撃09790装備者が風属性の時、耐久力+10%160 DMMポイントにて時限販売編集
equipment_011002.png黄金の鎧防具637(品質10/LV40時)0870(品質10/LV40時)装備者が風属性の時、最大HP+10%160 DMMポイントにて時限販売編集
equipment_110030.png圧切長谷部斬撃08700ダメージを受けた時、10%の確率で攻撃してきた相手に被ダメージアップ10%を付与2025/04/28~05/19のコラボ限定販売編集
equipment_110040.png舶来小袖防具00870毒耐性+16%2025/04/28~05/19のコラボ限定販売編集
equipment_110041.png凶王青龍刀斬撃nolink8%08700装備者が水属性の時、クリティカル発生率+20%イベント『センキョーから訪れし双天 ~覇軍の女王~』限定報酬編集
equipment_110042.png覇軍の制服防具nolink8%12580481装備者が水属性の時、毒耐性+20%イベント『センキョーから訪れし双天 ~覇軍の女王~』限定報酬編集
equipment_110043.pngブルードルフィン重撃nolink8%01010 覚醒後 30360装備者が水属性の時、攻撃力+10%イベント『センキョーから訪れし双天 ~覇軍の女王~』限定報酬編集
equipment_110044.png猫鳴暗器0覚醒後 2709覚醒後 747耐久力 戦闘開始30秒後に最も攻撃力が高い闇属性の敵1体の耐久力を5%ダウン。相手が麻痺の場合、さらに耐久力を5%ダウン。イベント『打ち上げられた三人衆 ようこそ、ヒノモトの狩人さん』限定報酬編集
equipment_110045.png犬手突撃0932 覚醒後 28030装備者が光属性の時、闇属性補正+7%イベント『打ち上げられた三人衆 ようこそ、ヒノモトの狩人さん』限定報酬編集
equipment_110046.png狸提灯防具覚醒後 2569覚醒後 1261覚醒後 1121装備者が光属性でダメージを受けた時、10%の確率で10秒間攻撃力+5%アップ(重複なし)イベント『打ち上げられた三人衆 ようこそ、ヒノモトの狩人さん』限定報酬編集
equipment_110047.png龍律剣使役nolink8%450 覚醒後 1354808 覚醒後 24290装備者が火属性の時、与ダメージを10%アップイベント『センキョーから訪れし双天 ~赤龍の乙女~』限定報酬編集
equipment_110048.png赤龍の制服防具nolink8%14760419装備者が火属性の時、毒耐性+20%イベント『センキョーから訪れし双天 ~赤龍の乙女~』限定報酬編集
equipment_110049.png精霊銀の鞭魔法4197610自身が敵を撃破した時のSP入手量+10%イベント『女王様は冒険をご所望です!』限定報酬編集
equipment_110050.pngブレイズエッジ重撃nolink8%09010装備者が火属性の時、攻撃力+10%イベント『女王様は冒険をご所望です!』限定報酬編集
equipment_110051.png雑誌ローアクセサリーnolink8%839 覚醒後 2522357 覚醒後 1074357 覚醒後 1074装備者が火属性の時、風属性補正+7%イベント『女王様は冒険をご所望です!』限定報酬編集
equipment_110052.pngぷりてぃーメガホン斬撃nolink8%6377610装備属性が光属性の時、沈黙耐性+20%イベント『レンファとシャオレンと海の家』限定報酬編集
equipment_110053.pngレンファの水着防具nolink8%12580481装備属性が光属性の時、毒耐性+20%イベント『レンファとシャオレンと海の家』限定報酬編集
equipment_110054.pngキルクマバッグアクセサリー覚醒後 1261覚醒後 24290攻撃力+8%イベント『アットホームな職場でカワイイを追求するお仕事をしよう!』限定報酬編集
equipment_110055.png人形使いのドレス防具10560559沈黙耐性+20%イベント『アットホームな職場でカワイイを追求するお仕事をしよう!』限定報酬編集
equipment_110056.png封霊槍魔法4198850戦闘開始から60秒後に、最も攻撃力の高い敵1体の強化状態を解除する。イベント『アットホームな職場でカワイイを追求するお仕事をしよう!』限定報酬編集
equipment_110057.pngセイの水着防具13760481装備者がリーダーの時、クリティカル発生率+20%イベント『ここ惚れスプラッシュ!湯けむり温泉ラビリンス!!』限定報酬編集
equipment_110058.pngロケットアンカー暗器0808 覚醒後 24290アクティブスキル使用時に、対象の敵の耐久力を8%ダウン(15秒間/重複2回まで)イベント『ここ惚れスプラッシュ!湯けむり温泉ラビリンス!!』限定報酬編集
equipment_110059.png真・豪天砲突撃0808 覚醒後 24290装備者が突撃タイプの時、攻撃力+16%イベント『みんなで創ろう! スーパー豪天ロマン砲!』限定報酬編集
equipment_110060.pngスナイパークロウ・火縄カスタム射撃0714 覚醒後 21490装備者が射撃タイプの時、与ダメージを16%アップイベント『みんなで創ろう! スーパー豪天ロマン砲!』限定報酬編集
equipment_110061.png銃技師のベルトポーチアクセサリー14760559装備者が射撃タイプの時、通常攻撃時にSPを5獲得イベント『みんなで創ろう! スーパー豪天ロマン砲!』限定報酬編集
equipment_110062.png渚のホームランバット打撃8398700装備者が風属性の時、水属性補正+7%イベント『輝けパイレン! ビーチの視線はキミのもの!?』限定報酬編集
equipment_110063.pngシャンフーの水着防具nolink8%14760357装備者が暗器タイプの時、攻撃力+16%イベント『輝けパイレン! ビーチの視線はキミのもの!?』限定報酬編集
鬼花のブローチアクセサリーnolink8%72(品質7)2751装備者が風属性の時、風属性補正+7%編集
アイドルリボンアクセサリー95034戦闘開始から30秒後に、最も残りHPが高い出撃中の味方3体のHP回復量+10%(一度きり)編集
半周年シルバータグアクセサリー118(品質2)1725全属性補正+3%編集
ほかほかパオズアクセサリー27490装備者が暗器タイプの時、攻撃力+16%編集
プレゼント袋アクセサリーnolink8%135(品質5)028装備者が闇属性の時、耐久力+16%探せキッズが喜ぶケーキのタネ!!不思議で不思議な光る森?イベント関連編集
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祥華剣斬撃81450装備者が闇属性の時、戦闘開始30秒後から15秒間隔で、自身のHPを9%回復(無期限)編集
星詠の聖剣斬撃049
覚醒後2431
0装備者が火属性かつ斬撃タイプの時、ダメージ+16%。装備者が「【想い煌めく白き星詠み】トウカ」の時、さらにダメージ+300ありがとう1周年! お祭り騒ぎの無人島と絆の白騎士達成報酬編集
守護者の聖槍突撃0520装備者が水属性かつ突撃タイプの時、ダメージ+16%。装備者が「【想い纏いし白き守護者】アイシャ」の時、さらにダメージ+300ありがとう1周年! お祭り騒ぎの無人島と絆の白騎士達成報酬編集
お掃除モップ打撃nolink8%0870(レベル40品質10)310アクティブスキルを使用した時、自身の状態異常を25%の確率で消去編集
スイーツステッキ魔法装備者が光属性かつ魔法タイプの時、ダメージ+16%。装備者が「【乾坤一擲ハートスナイプ】カラス」の時、さらにダメージ+300No More チョコ泥棒! お兄ちゃんのチョコを取り戻せ!!イベント編集
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equipment_003031.pngフレイムピアスアクセサリーnolink4%nolink4%953120装備者が火属性の時、最大HP+12%編集
equipment_003022.pngアクアチャームアクセサリーnolink4%nolink4%84300装備者が水属性の時、与ダメージを10%アップ編集
equipment_001211.pngフレイムソード斬撃nolink8%0580装備者が火属性の時、与ダメージ+10%編集
equipment_001323.pngウインドハンマー重撃nolink8%0540装備者が風属性の時、攻撃と耐久+8%編集
絶品ふわふわパンケーキ!防具004941通常攻撃時に50%の確率でSPを10獲得、装備者が「【薄衣まといし艶肌の新妻】ユイナ」の時、さらにSPを10獲得課金装備
お母さんだーれだ!? 魅惑のエプロンは危険なかほり♡イベント関連
編集
背徳の哺乳瓶アクセサリー068560装備者が「【溢れる色香と母性の権化】シオン」の時、クリティカルダメージ+20%課金装備
お母さんだーれだ!? 魅惑のエプロンは危険なかほり♡イベント関連
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剛鉄のフライパン打撃00520装備者が風属性かつ打撃タイプの時、攻撃力+16%お母さんだーれだ!? 魅惑のエプロンは危険なかほり♡イベント関連編集
天啓の聖衣防具0122038装備者が【好奇心溢れる天帝の妹】パイタンの時、攻撃力+16%編集
紅蓮の扇魔法00520装備者が火属性かつ魔法タイプの時、攻撃力+16%編集
シャイニーフロスト魔法00520装備者が水属性かつ魔法タイプの時、ダメージ+16%。装備者が「【シャイアンサファイア】ミク」の時、さらにダメージ+300魔法少女爆誕!! 悪をこらしめ徳を積め!イベント限定パス編集
プリズムスターワンド回復00520装備者が水属性かつ回復タイプの時、攻撃力+16%。装備者が「【プリズムルビー】レンファ」の時、さらに攻撃力+16%魔法少女爆誕!! 悪をこらしめ徳を積め!イベント限定パス編集
マジカルアイパッチアクセサリー0122034装備者が水属性かつ魔法タイプの時、ダメージ8%軽減魔法少女爆誕!! 悪をこらしめ徳を積め!イベント報酬編集
朱華手毬0520装備者が火属性の時、クリティカル発生率+16%。装備者が「【キツネの嫁入り】シノ」の時、与ダメを500アップ編集
相棒のシャチさん重撃0560通常攻撃時かつ対象が攻撃割合ダウン状態の時、追加で60%のダメージ。
装備者が「【陽を纏いし水辺の狩人】ワンコ」の時、50%の確率で自身の与ダメージを10秒間5%アップ(重複3回まで)
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ハイビスカスのシュシュアクセサリー27 21416 12716 127戦闘開始から60秒後に、味方全体のダメージ軽減
10%(3回まで) 。装備者が「【夏を謳歌せしオワリ領主】クオン」の時、さらに8秒間クリティカルダメージ+8%
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リンリンの水着防具95 756034 270装備者の光属性補正+12%編集
黄金のロイヤルバブル射撃052 4130装備者が風属性かつ射撃タイプの時、攻撃力+16%編集
オーシャンヴェール防具108 859034 270装備者がリーダーの時、耐久+16%。装備者が「【海辺のエンターテイナー】カリン」の時、さらにダメージ+300編集
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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • >ステータス値はMAX値を掲載
    進化2回込みでのMAX値なのか、進化なしでのMAX値なのか、
    どちらでしょうか?
    現状、混在してそうなので LV30時とかLV40時とか書く欄があれば判断できそう? -- [BjesM0Z7e8w] 2025-05-10 (土) 15:57:17
    • あと、品質も0と10で差がでますね -- [BjesM0Z7e8w] 2025-05-10 (土) 16:00:54
    • 単に初期テンプレのままなだけだと思われるので、ゲームの仕様に合わせて誰かが調整する必要があります (管理人様はおそらく相当数のサイトを担当してるので基本的にエアプと考えたほうがよい)

      最大強化時の値を見る手段は用意されていないみたいだし、かといって未強化の値はあまり意味がない。なので例えば「品質Max、Lv30」など値を集めやすそうな条件を決めてしまうのが良いのではないかと -- [dHcc2Dfk.fY] 2025-05-10 (土) 17:16:14
  • 自分は進化・レベル・品質が最大の数値を書いてます -- [h1t58IKHDQU] 2025-05-17 (土) 12:10:14
    • 黄金の剣や圧切長谷部など -- [h1t58IKHDQU] 2025-05-17 (土) 12:11:09
    • 覚醒が来たらさらにややこしくなりそうですね -- [h1t58IKHDQU] 2025-05-17 (土) 12:12:50
    • システム的には進化、レベル、品質が「アイテム一個をそだてて到達できる最大値」だから、そこでいったん区切るのがいい気がする
      覚醒は、育ったアイテムを混ぜて進化らしいからちょっと別カテゴリで -- [tAHEDC2/qVI] 2025-05-17 (土) 15:13:35
  • 装備品に関する疑問があるんですが、プチフォークのような属性付き武器の属性はどのように影響するのでしょうか?
    ご存じの方がいたら教えてほしいです。

    それと防具についてもお聞きしたいのですが、防具は基本的にHPを補強し、種類によっては耐久力(他ゲームで言う防御力?)も上昇するもので、
    その種類は大まかに、耐久力寄りの複合な重鎧型、HP全振りな軽鎧型、HP寄りの複合な服(ローブ?)型の3タイプがある。という認識でいいですよね?

    仮に性能で選ぶなら(シルバー系など同ランクの物で比較するとしてですが)皆さんはこの中ではどれを選びますか? 
    自分は「HPが多くても紙装甲だとすぐ消し飛びそうに感じられて不安」という理由で主に重鎧を着せてますが、
    軽鎧みたいにHP全振りのものもあるし、もしかしたらHPが多い方が耐久が多いより有利なのだろうか? という考えが頭から離れません。 -- [LgmeaC7iR6k] 2025-05-27 (火) 17:12:04
    • 武器の属性は、単純に攻撃の属性補正として乗る。例えばプチフォークなら光属性+8%だから光属性が弱点のエネミーへのダメージが増える

      防具は……身もふたもない事言うと、シルバー以下は現状だと無価値に近い。Maxまで育てたとて数値補正がたかが知れてるし、そんなとこまで育てられるころには誤差なので、単純に素材がもったいない
      武器とアクセは、入手数や装備キャラが限られるからシルバー以下を育てる場合もあるが、防具については現状だと、ゴールド以外は忘れて良いと思う -- [tAHEDC2/qVI] 2025-05-27 (火) 17:59:21
      • ごめん。答えが十分じゃないな。防具の数値は、装備させるキャラの個性と運用次第なんで何とも言えない。キャラ差が大きいので、キャラごとの個別ページで最適装備聞いた方が的確な答えが返ると思う
        ただ、ゴールド防具の場合はたぶん数値より付加効果の方を重視することの方が多い -- [tAHEDC2/qVI] 2025-05-27 (火) 18:05:34
      • ありがとうございます。
        防具に関してはつまるところキャラ次第で、それでも低レアは誤差みたいなもの、と言ったところですか…
        ミッションの事があるのでいくらか育成はするつもりでしたが、逆にその程度で止めて使いまわせるものは使いまわすくらいがちょうどよさそうですね。

        武器に関してですが、例えば風ボスと光ボスが同時出現するマップで火キャラ(対風補正が高い)にプチフォークを持たせておけば両方の弱点がつける、闇キャラ(もともと対光補正が高い)に持たせれば風ボスは変わらないが光ボスにより大ダメージが見込める、みたいな解釈でいいですかね?
        と言うかプチフォークって闇属性なのに光属性補正が入ってて混乱しましたが、要は属性補正って「該当属性を持つキャラに与えるダメージが補正値分変動する」って事でいいんですよね? 火130とかなら火エネミーに1.3倍、みたいに。
        攻撃が闇属性化する(キャラによってはもともとの弱点がつけなくなる)とかだったらどうしようかと思ってましたが、これなら持たせるだけ得っぽいですね、与ダメアップもあるし。 -- [LgmeaC7iR6k] 2025-05-27 (火) 18:50:07
      • だいたいそれであってる>武器の属性の考え方
        ただ「弱点をつける」については、別にこのゲーム「弱点ついたから倍ダメージになる」とかはないから、光+8%は数値そのまま、光属性エネミーに対して攻撃力+8%とみる感じかな -- [tAHEDC2/qVI] 2025-05-27 (火) 21:09:47
  • 装備追加したいけど画像のぶっこ抜きの仕方がわかんないw元のこれぶっこぬきよね -- [t5XYe6FJi4E] 2025-05-27 (火) 21:15:19
  • 装備を作りすぎると、キャラに装備しようとしたとき「Loading」で止まるので、使わない装備は破棄しないといけない。 -- [UP5yfAw0nZQ] 2025-10-06 (月) 20:05:38
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Last-modified: 2025-05-13 (火) 17:54:34